Понедельник, 29.04.2024, 23:19

Меню сайта
Главная страница Каталог файлов Каталог статей Банерообмен Мониторинги Состав клана CFG Форум ТОП Сайтов
Counter-Strike 1.6
ОНЛАЙН трансляции Как создать свой сервер Делаем цветное лого Готовые сервера Патчи Скачать CS 1.6 Модели оружия Модели игроков Плагины Как установить свой плагин
All for UCOZ
HTML таблица Вопросы по Ucoz Другие скрипты Каталог файлов Новости сайта Каталог сайтов Форум Шаблоны
Графика от Saint-P
Заказ аватора Заказ юзербара Заказ шапки Заказ иконок групп Заказ баннера Заказ другой графики
All for Photoshop
Видео уроки Вопросы по Photoshop Ваши работы Скачать Photoshop
для web-мастера
Регистрация доменов Раскрутка сайта Счетчик ТиЦ и PR
Категории раздела
Мои статьи [15]
Мини-чат
500
Статистика
Онлайн:

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Зарег. на сайте:
Всего: 162
Новых за месяц: 0
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
Из них:
Обычных: 150
Г.Администраторов: 2
Администраторов:
Пиар менеджеров:
Г.Модераторов:
Модераторов: 2
35^[tm]: 0
Журналистов:
Контролеров:
Файловиков:
Тимэйтов:
Друзья: 1
Проверенных: 7
Из них:
Парней: 148
Девушек: 14
Счетчики:
Сегодня нас посетили:

Реклама:

Главная » Статьи » Мои статьи

Как создать свой Steam сервер?
1) Загрузите Установщик HldsUpdateTool hldsupdatetool.exe
2) Запустите установщик и выберите папку например, C:\Program Files\Valve\HLServer.
Примечание: Не используйте путь в какой-либо существующей папке Steam.
3) Выберите регион, который наиболее близко соответствует вашему региону (это значение будет использовано для размещения вашего сервера в списках обозревателей пользователей).
4) По завершению интерактивной установки, перейдите к папке установки HldsUpdateTool и запустите HldsUpdateTool.exe для загрузки обновления.
5) Теперь открываем командную строку Пуск -> Выполнить -> cmd
6) Затем вписываем туда строку: cd C:\Program Files\Valve\HLServer
7) Дальше нужно создать папку для сервера например, C:/Server
8) И опять пишем в командной строке: HldsUpdateTool.exe -command update -game cstrike -dir "C:/Server"

Всё, сервер установлен! Теперь можно приступить к его настройке:

Переключатели запуска:

Переключатели запуска могут быть введены в командной строке или сохранены с Windows-ярлыком к hlds.exe или srcds.exe. Вы можете использовать столько переключателей, сколько вы пожелаете, однако переключатели должны быть введены корректно, иначе ваш сервер не запустится.
> -autoupdate — Автоматически обновляет сервер всякий раз, когда выходят обновления
> -console — Запускает сервер в консольном режиме (без GUI)
> -game — Указывает, какую игру запустить
> -ip — Устанавливает IP сервера, если доступно несколько IP
> -port — Устанавливает порт, через который сервер будет принимать соединения (порт 27015 будет использован по умолчанию, если порт не указан)
> +maxplayers — Устанавливает максимальное количество игроков, допускаемых на сервер
> +map — Устанавливает начальную карту

Настройки server.cfg:

> hostname "yourhostname" — Введите "yourhostname" как имя сервера, которое вы хотели бы, чтобы появлялось в обозревателе серверов игроков
> rcon_password "yourpassword" — Введите yourpassword как надежный пароль, который вы хотели бы использовать для аутентификации, чтобы вы могли изменять конфигурацию сервера, в то время как вы зашли для игры как клиент
> sv_aim # — Установить авто-нацеливание для игроков, где # — 1 для "включено" и 0 для "выключено"
> sv_cheats # — Установить настройки читов для одного игрока, где # — 1 для "включено" и 0 для "отключено"
> sv_contact "admin@yourdomain.com" — Устанавливает административный контактный адрес электронной почты
> sv_maxrate # — Установить максимальную скорость передачи битов в секунду, которую сервер может передавать, где # — по минимуму: 1000 / по умолчанию: 10000 / по максимуму 25000
> sv_region # — Установить регион, который сервер будет сообщать как его местоположение, где # — это:

>> -1 — Мир
>> 0 — Восточный берег США
>> 1 — Западный берег США
>> 2 — Южная Америка
>> 3 — Европа
>> 4 — Азия
>> 5 — Австралия
>> 6 — Ближний Восток
>> 7 — Африка

CVARы менеджмента ресурсов HLDS:

Используйте следующие CVARы для контроля над тем, как HLDS/SRCDS управляет ресурсами.

> sv_allowdownload # — Установите на 1 для загрузки данных на клиенте (карты, спреи и подобные матириалы) и 0 для отключения
> sv_allowupload # — Установите на 1 для позволения клиентам загружать пользовательские спреи на сервер и 0 для отключения пользовательских спреев
> hpk_maxsize # — Ограничивает размер файла загрузок спреев от клиентов (диапазон: .1 МБ до 1.5 МБ — установите на 0 для разрешения любого размера файла)
> sv_downloadurl — Используйте эту настройку для разрешения клиентам использовать другой сервер, чтобы загружать данные (это уменьшает нагрузку на сервер, связанный с клиентами, загружающими данные). Как это сделать - указано ниже
> sv_filetransfercompression # — Установите на 1 для включения компрессии файлов на файлах, посланных с игрового сервера к клиенту, и 0 для отключения
> sv_send_logos # — Установите на 1 для разрешения серверу посылать пользовательские спреи обратно ко всем игрокам ( sv_allowdownload также должнен быть включен) и 0 для отключения спреев
> sv_send_resources # — Установите на 1 для навязания посылки защищенных ресурсов (моделей) клиентам и 0 для отключения

Быстрая загрузка HTTP:

Пользователи могут загружать пользовательские данные с веб-сервера через HTTP, чтобы сократить ресурсы и пропускную способность, требуемые вашим выделенным сервером. Быстрая загрузка HTTP позволяет SRCDS или HLDS использовать все доступные ресурсы и пропускную способность для размещенных игр.

1) Сделайте список всех пользовательских файлов (bsp, wav, mdl и т.д.), используемых на вашем сервере
2) Загрузите файлы на веб-сервер, оставляя структуру директорий нетронутой
3) Необязательно: Чтобы отображать изображение баннера (например, изображение с сообщением "Размещение данных обеспечивается ..."), загрузите изображение 340x56 пикселей в /gfx/banner.gif
4) Используйте CVAR sv_downloadurl и установите на http://// (где — имя домена, указывающее на ваш веб-сервер, и — имя директории, повторяющей директорию пользовательского контента в вашей папке установки игр HLDS или SRCDS).
Если ваш веб-сервер защищен обычной проверкой подлинности HTTP, используйте формат http://:@/ для добавления вашего логина и пароля HTTP для аутентификации, где и — комбинация логина и пароля для аккаунта веб-сервера с привелегиями чтения для файлов данных.

Сервер будет виден в списке серверов Steam. По желанию, можно установить AmxModX.

Кажется всё. Остальные настройки такие же как на non-steam серверах. Если Вы сделаете всё правильно, то у вас должно всё получится, если нет - установите драйвер "right hands" (© Fire). Сам лично проверял.

P.S. Через минуту приконектился "steam-gamer" из Швеции =)

Источник №1:SteamPowered
Источник №2: Форум сайта cs-monitoring.ru
Я, DaTeX, обьеденил эти два источника в одну статью.

Good Luck!

Warning! Ни в коем случае не изменяйте строку "game "Counter-Strike"" в файле liblist.gam, иначе сервер будет работать неправильно, а тоесть, это не будет CS 1.6-сервером, а обычный Half-life!

Категория: Мои статьи | Добавил: ka5i (14.05.2010)
Просмотров: 1206 | Комментарии: 1 | Теги: создание steam сервера, стим сервер | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск
Мини профиль

Наш опрос
Как тебе наш новый дизайн?

Результат опроса Результаты
Все опросы нашего сайта Архив опросов
Всего голосовало: 82
Обсудить на форуме
мы вконтакте
Сайт клана Saint-P.Tm
Качество сайта
Мониторинг
сервера cs 1.6
Топы
Graffiti Decorations(R) Studio (TM) Site Promoter WWW - Gaming Top fRM! TOP-SITES V
счетчики
Google-Add.com - Открытый Каталог Сайтов Проверка ТИЦ
Теги
Каталог webplus.info Счетчик тИЦ а PR сайта
Рекламма
Друзья сайта
  

Counter-Strike серверы Мониторинг серверов CS 1.6, сервера cs 1.6
Сервера CSмониторинг ксСкачать КС 1.6 бесплатноМониторинг серверов CS 1.6
Серверы CS
сервера cs 1.6

  Сайт оптимизирован под разрешение экрана 1280х1024 и браузеры Mozila Firefox